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2月
23
【ゲーム】『ゲームの名シーン・感動編』5選―鮮烈な印象を残す名場面集★2
2017/02/23
(木)08:01:50 その他
1
:
YG防衛軍 ★@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 05:18:39.06
CAP_USER9.net
【注意】本稿には各作品に関する重大なネタバレが含まれています。閲覧にはご注意ください。
読者の皆様、昨今のゲームでは感動の描き方も随分増え、変わりましたね。ゲームを通じて、魂を揺さぶられるような体験をした方もいらっしゃるのではないでしょうか。前回のゲーム名シーン記事は暴力編でしたが、今回の記事では感動する名シーンを5のゲームから5選して皆様にご紹介したく思います。記事の性質上、ネタバレに相当する内容も含みますので、もしもあなたがプレイしていなく、かつプレイしたいタイトルがあればそのタイトルは読み飛ばして下さると幸いです。
ゲームでしか味わえない感動を、その僅かでもいい、あなたに届きますように。
※ネタバレ回避策の一巻として以下の順で書かれた記事である点と短い説明をこの時点で示しておきます。
1.『MOTHER2 ギーグの逆襲』―祈り
2.『GRANDIA』―世界の壁
3.『WILD ARMS 2nd IGNITION』―英雄の剣「アガートラーム」
4.『BIOHAZARD 6』―ある者の献身
5.『Life Is Strange』―命の決心
◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
◆『MOTHER2 ギーグの逆襲』
開発元:APE/HAL研究所 開発年:1994年 機種:スーパーファミコン
――勝利のため、世界のため祈るシーン
本作では、絶望的で勝ち目のない戦いの中「祈る」事で、今まで知り合った人々の思いを受け取って主人公達が勝利するシーンがあります。祈りという心の呼びかけによって、人々は「急に気がかりになって、不意に声が聞こえたような気がして、突然誰かに呼び止められたような気がして、ふと幼い顔を思い出して、大きな胸騒ぎを感じて」主人公達の無事を強く祈り返してくれます。その数々の祈りはプレイヤー自身である私達の祈りでもあり、そしてその祈りによって敵を撃退します。レベルで、パラメーターで勝利するのではなく、頑張れ、負けるな、生き延びろ、そういった祈りによって勝利するこのシーンは、本作で最も盛り上がり、また目頭も熱くなる名シーンと言えるでしょう。
◆『GRANDIA』
開発元:ゲームアーツ 開発年:1997年 機種:SEGA SATURN/PlayStation
――世界の壁を確かめるシーン
本作では世界の果ては壁で阻まれていて「世界の壁」という物理的な障壁が存在すると信じられていました。冒険家であった父に憧れ冒険の旅に出た主人公「ジャスティン」は、その旅路で世界の果てに辿り着きます。そして、そこにあったのは昇る太陽でした。そして仲間がこう言います。「世界に果てなんてなかったのね…」と。そこに至るまでの厳しい道中を思い出し、そして広がる美しい光景、世界に果てなんてないという、観念としても素晴らしいその事実に心が震えたプレイヤーも多いでしょう。また本作ではとある人物からの手紙も、序盤の感動シーンの一つとして数えられます。世界の果てを確かめるシーンで流れる音楽も素晴らしいものでした。
◆『WILD ARMS 2nd IGNITION』
開発元:メディア・ビジョン 開発年:1999年 機種:PlayStation
――英雄の剣「アガートラーム」は一人で抜くのではない
シリーズ作品も数多く発売された本シリーズですが、このナンバリングでのテーマは「英雄」です。終盤の戦闘に入る際、主人公「アシュレー」は英雄の剣であり兵器である「アガートラーム」を抜く必要に迫られます。しかし英雄ひとりの力で剣は抜けず、相対する敵も打ち破れません。そこで人々の思いと勇気を束ねることで、その剣を抜きます。「誰かが「英雄」になるのなら誰もが「英雄」になれるはず」と。たった一人の英雄を生け贄にして世界の平和を掴むのではないのです。誰も生け贄にせず、みんなで世界を支える、この世界に生きる全ての命の力によって。このシーンは感動と共に熱い感情が込み上げること必至でプレイヤーを強く高ぶらせてくれる屈指の名シーンです。
951
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:14:13.82
oU1nc+vb0.net
>>921
桃伝でだじゃれを言う鬼に会ったときも衝撃だった。
952
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:14:38.29
w7HdKAq20.net
龍が如く0良かったなああああああああああああ
953
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:16:34.11
w7HdKAq20.net
>>950
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
だったと思ってたが機種によって違うのね
954
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:20:31.83
mWs0xSpP0.net
デスピリアでいつもクールなセス司祭が化け物になった途端に「アルーア欲しい!」と初めて本音をブチまけた瞬間
955
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:21:33.10
kLy6Y0Ga0.net
このスレタイ見て、
FF4のパロムとポロムのブレイクが頭をよぎった
956
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:25:42.58
mWs0xSpP0.net
デビルサマナーでクリアしたのに元の体に戻れない主人公
957
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:26:23.30
36htAcgS0.net
クロノトリガーのエンディングでするルッカとロボの会話
958
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:28:14.90
kfY4eeoN0.net
アルバートオデッセイ2?か外伝だったか忘れで、ヒロインの王女が自分を犠牲にして仲間を助けて死んだかと思いきや、ラストで主人公と再会出来るとこ。
959
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:31:15.20
lMgaxSjA0.net
バハムートラグーンのヨヨがないな。
960
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:32:05.22
qYZNw+Zs0.net
All your base are belong to us.
961
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:33:33.70
FQNIV9Lk0.net
>>893
長すぎて遊んでるやつが少ないんだろうw
思えばループゲームの元祖的だよな。
EVEとデザイアは、今やるとネタバラシがややチープな話とか思われるだろうな。
YU-NOリメイクされるとかいう話あったが忘れた。
962
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:34:10.12
Na0DqMUiO.net
山のぼりゲーム、初めてクリアしたときは嬉しかったな。
963
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:34:45.15
kfY4eeoN0.net
テイルズオブジアビスのラスボス戦でティアの歌がBGMで流れたときは、何故かボロ泣きした
964
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:39:31.84
TgAjKSmf0.net
ディープダンジョン
ルウの遺産のエンディング
965
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:40:53.71
Na0DqMUiO.net
ジャンプバグ 詰んでいたところをようやく乗り越えた時、嬉しかったな。
977
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:56:14.20
Djei4Jz30.net
>>965
なんだよこのゲームw
989
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:33:35.76
Na0DqMUiO.net
>>977
知らんのかよ!当時、画期的なゲームだったこともあって流行っていたんだが。
966
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:42:54.74
Hjuw2l3x0.net
>>55
ff4ならエッジの覚醒も熱い
両親をモンスターに改造されたり本当プレイしててきつかったわあれ
967
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:43:18.41
09/Pi0Xu0.net
Ever17の最終章での事実
WAのブーメランとレディハーケン
ロマサガのアイスソードを奪うところ
toheartのマルチシナリオ
サガフロ2、将軍の思い出
キャプテン翼で森崎君が敵の必殺シュートをとめたとき
このあたりだな
968
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:46:15.90
q0BBz++s0.net
とび森
969
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:47:03.46
qgYdk5tO0.net
>>586
FF1の最初の橋渡ったときみたいなもんか
970
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:48:09.79
QhuORQqJ0.net
覆面パンツの父親との感動の再会
971
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:48:30.12
llXxp0eR0.net
>>101
ゴルベーザは生きてるやないか
次回作なんかメインパーティーで最後まで動かせるわ
972
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:48:51.54
yBb5Rk8g0.net
┌──────┐
│ ● ● | \,, ドゴォォォォン!! /
|┌▽▽▽▽┐| ______
|| || .| N H K |\
|└△△△△┘.|/⌒l |ロロロロロロロ| |
\ / |`'''| |ロロロロロロロ| |
/ ⌒ヽ } | | |ロロロロロロロ| |
/ へ }__/ / |ロロロロロロロ| | ぐぇあ
/ / | ノ |ロロロロロロロ| |
( _ ノ | |´ _ |人人人人 ロロ| | . ’, ・ λ
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''---- ̄'´ ̄`ヽ てロ|,∴ , ’
.| __ ノ (ロ| |
ヽ _,, -‐ ''" ̄ゝ ^Y^Y^Y^Y^ ロ| |
\ , '´ (' ⌒ |ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
\ ( (;; (´・:;|ロロロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
\ \ (;. (´.|ロロロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
\ \ ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒)〜⌒)〜⌒)〜⌒)〜⌒)〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/
973
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:49:11.46
61PHcl8A0.net
クロノトリガーのカエルとサイラスの友情のシーンは泣ける
974
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:49:13.45
BU+V6pLG0.net
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
http://udyyde.hatenablog.com/entry/2017/02/22/223414
975
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:51:06.72
SjiXhNkf0.net
ゼルダ
976
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:55:10.06
vL0aBT9s0.net
デッドスペース
978
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:57:48.12
WueWJmc80.net
街のサターン版を発売日に買ったのに
花火を未だにプレイしてない俺(´・ω・`)
今からプレイするにはどの機種のが良いのかな?
979
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 22:58:34.84
lavVKdjB0.net
ロマサガ2のコッペリオンに触れる猛者はいないのかー
歴代皇帝なのに時代ジャンプするとガラクタに普通なる衝撃
980
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:01:05.33
SjiXhNkf0.net
マリカー
981
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:03:49.07
sNi+4IgM0.net
桃太郎伝説の温泉
982
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:04:16.87
xTTUMl7B0.net
983
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:04:22.73
Frw4QqH60.net
里見の謎で電車に乗ってラスボスと所に行く所かな
984
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:11:10.55
Djei4Jz30.net
かまいたちの夜3の最後のオッさんは
ちょっと泣けた
985
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:11:59.42
TqALa+180.net
OWATTE SIMATTA
986
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:15:13.53
HwgIUUa00.net
最近、
ランキング
↓
いかがでしたか?
って流れの記事のスレが定期的に立つけど、マジでツマランのだが。
いっつも読んで損した気分になる。もうスレ立てすんな。
988
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:33:04.71
Djei4Jz30.net
>>986
…っていう、お前のも含め
その後のレスを楽しむためのものだぜ
力抜いていこうよ
987
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:25:13.81
uCcxMB+g0.net
>>598
あの裸のオッサン、火をまともに浴びてるよ
防具つけろよなー
あっチクビ毛燃えてらぁ
990
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:54:20.40
DKmGjUF30.net
>>435
七つ風の島、なんとか復刻してくれんかな・・・
991
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/22(水) 23:58:26.90
pZgjWt0V0.net
トワイライトシンドローム
『ミカちゃん』
……さよなら
996
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 01:15:30.21
Z5VK7MLw0.net
>>991
あのね、あのね、あのね、あのね、あのね、あのね、あのね、
992
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 00:29:17.68
lcTq9r+O0.net
永久氷晶!!
993
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 00:41:24.28
FNgFScjv0.net
ゆうべはおたのしみでしたね
994
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 00:53:13.01
r7ng2wzl0.net
1人・・・か
995
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 00:53:19.46
l14wTr9K0.net
伝説の木の下での告白だろ
997
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 01:17:50.75
IjW6hC/F0.net
龍が如く6のカラオケ
特に0やった後は泣ける
998
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 01:26:47.64
RwL5t67r0.net
ドラクエ5で過去の自分からオーブを
999
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 01:49:53.58
0MUPbEx40.net
>>1
-999
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
1000
:
名無しさん@恐縮です@\(^o^)/
:
2017/02/23(木) 01:51:21.93
IdZL1MJg0.net
1000
転載元:
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1487708319/l50
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読者の皆様、昨今のゲームでは感動の描き方も随分増え、変わりましたね。ゲームを通じて、魂を揺さぶられるような体験をした方もいらっしゃるのではないでしょうか。前回のゲーム名シーン記事は暴力編でしたが、今回の記事では感動する名シーンを5のゲームから5選して皆様にご紹介したく思います。記事の性質上、ネタバレに相当する内容も含みますので、もしもあなたがプレイしていなく、かつプレイしたいタイトルがあればそのタイトルは読み飛ばして下さると幸いです。
ゲームでしか味わえない感動を、その僅かでもいい、あなたに届きますように。
※ネタバレ回避策の一巻として以下の順で書かれた記事である点と短い説明をこの時点で示しておきます。
1.『MOTHER2 ギーグの逆襲』―祈り
2.『GRANDIA』―世界の壁
3.『WILD ARMS 2nd IGNITION』―英雄の剣「アガートラーム」
4.『BIOHAZARD 6』―ある者の献身
5.『Life Is Strange』―命の決心
◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆
◆『MOTHER2 ギーグの逆襲』
開発元:APE/HAL研究所 開発年:1994年 機種:スーパーファミコン
――勝利のため、世界のため祈るシーン
本作では、絶望的で勝ち目のない戦いの中「祈る」事で、今まで知り合った人々の思いを受け取って主人公達が勝利するシーンがあります。祈りという心の呼びかけによって、人々は「急に気がかりになって、不意に声が聞こえたような気がして、突然誰かに呼び止められたような気がして、ふと幼い顔を思い出して、大きな胸騒ぎを感じて」主人公達の無事を強く祈り返してくれます。その数々の祈りはプレイヤー自身である私達の祈りでもあり、そしてその祈りによって敵を撃退します。レベルで、パラメーターで勝利するのではなく、頑張れ、負けるな、生き延びろ、そういった祈りによって勝利するこのシーンは、本作で最も盛り上がり、また目頭も熱くなる名シーンと言えるでしょう。
◆『GRANDIA』
開発元:ゲームアーツ 開発年:1997年 機種:SEGA SATURN/PlayStation
――世界の壁を確かめるシーン
本作では世界の果ては壁で阻まれていて「世界の壁」という物理的な障壁が存在すると信じられていました。冒険家であった父に憧れ冒険の旅に出た主人公「ジャスティン」は、その旅路で世界の果てに辿り着きます。そして、そこにあったのは昇る太陽でした。そして仲間がこう言います。「世界に果てなんてなかったのね…」と。そこに至るまでの厳しい道中を思い出し、そして広がる美しい光景、世界に果てなんてないという、観念としても素晴らしいその事実に心が震えたプレイヤーも多いでしょう。また本作ではとある人物からの手紙も、序盤の感動シーンの一つとして数えられます。世界の果てを確かめるシーンで流れる音楽も素晴らしいものでした。
◆『WILD ARMS 2nd IGNITION』
開発元:メディア・ビジョン 開発年:1999年 機種:PlayStation
――英雄の剣「アガートラーム」は一人で抜くのではない
シリーズ作品も数多く発売された本シリーズですが、このナンバリングでのテーマは「英雄」です。終盤の戦闘に入る際、主人公「アシュレー」は英雄の剣であり兵器である「アガートラーム」を抜く必要に迫られます。しかし英雄ひとりの力で剣は抜けず、相対する敵も打ち破れません。そこで人々の思いと勇気を束ねることで、その剣を抜きます。「誰かが「英雄」になるのなら誰もが「英雄」になれるはず」と。たった一人の英雄を生け贄にして世界の平和を掴むのではないのです。誰も生け贄にせず、みんなで世界を支える、この世界に生きる全ての命の力によって。このシーンは感動と共に熱い感情が込み上げること必至でプレイヤーを強く高ぶらせてくれる屈指の名シーンです。